kovaleva: (main)
[personal profile] kovaleva
Есть одна настольная игра. Называется In a Pickle. Переводится как «в трудном положении». Смысл ее в построении цепочек от малого предмета к большому. Ведущий раздает игрокам карточки, выкладывает стартовые четыре штуки и дальше дело каждого — продолжить цепочку предметом, который будет больше, чем предыдущий. В процессе карточки можно менять, но это уже детали.




Когда на руках хороший расклад, трудностей не возникает. Такой расклад, например, получился в третьем столбике: воздушный шар, ванна, дом, склад. Тут все понятно. Но такие возможности возникают редко, поэтому в какой-то момент нужно брать другое значение слова, либо менять его трактовку и переосмысливать его размер. И, конечно, нужно убедить остальных игроков, что такая логика имеет право на жизнь. Например, в первом столбике у нас находится телефонная будка, супермаркет (тут вроде все нормально), а потом — оп, и ворсинки (lint). Но это еще и корпия! Пропихнуть ее можно на эту позицию, заявив, что медсестры в первую мировую войну нащипали столько корпии, что если всю ее собрать в одном месте, она будет гораздо больше супермаркета. При определенной гибкости вы можете в одной ситуации доказать, то индейка (turkey) больше сумочки (purse): посмотрите, какие индейки огромные! Не верите? Давайте посмотрим на фотографии. А в другой ситуации доказать обратное: ведь индейка может быть и порезанной! Тогда она запросто влезет и в сумочку. Если убедить других игроков не удалось, они кричат «Challenge!», и ваше толкование не принимается.

В этой игре выигрывает способность мгновенно поменять систему координат и втянуть в нее окружающих. Игра сильно нагружает мозги, ни на какие семинары я ее не ношу, потому что ее быстро не объяснишь.

Ну так вот. Игра эта старая, ей много лет. Все, кто в настоящее время рулит мировой медийной повесткой, в нее играли.

Date: 2020-04-14 01:37 pm (UTC)
From: [identity profile] dreamer-m.livejournal.com
В игре нет элемента кооперации, она чисто на деструктивное поведение?
То есть любой, кто поддерживает другого игрока, всегда проигрывает?

Date: 2020-04-14 01:40 pm (UTC)
From: [identity profile] kovaleva.livejournal.com
специально нет. но вполне очевидно, что если будешь часто кричать challenge, тебе будут его кричать в ответ.
выигрывает тот, кто сумел быстрее выложить карты и закрыть столбик. очки считаются по закрытым столбиком, а вот этот момент мало предсказуем

Date: 2020-04-14 01:44 pm (UTC)
From: [identity profile] dreamer-m.livejournal.com
А не нужно кричать часто, достаточно кричать это текущему лидеру. Собственно, большинство игр такого типа к этому и сводятся: все дружно закапывают того, у кого уже больше очков. а выигрывает в результате тот, кто шёл вторым-третьим, но у кого была самая неоспоримая комбинация на конец отложена.

Date: 2020-04-14 01:47 pm (UTC)
From: [identity profile] kovaleva.livejournal.com
тут сложно. во-первых, раунды очень быстрые, каждый получает по 5 карт. неоспоримых комбинаций не бывает, твою линию могут и занять, много раз такое случалось. в целом, возможно, конечно, и так себя вести, но если все всё время кричат challenge, то играть почему-то никто и не хочет.

Date: 2020-04-14 03:04 pm (UTC)
livelight: (lightning)
From: [personal profile] livelight
Надо цикл построить с помощью метко переопределяемых на ходу значений слов

Ошибка #033 тип Equivocation

Date: 2020-04-14 03:06 pm (UTC)

Date: 2020-04-16 03:45 pm (UTC)
From: [identity profile] el-philippa.livejournal.com
Вы так интересно рассказали об этой игре. Я вспомнила, что она у меня есть, но правила безнадёжно утеряны детьми. Вы не могли бы поделиться копией правил? Огромное спасибо.

Date: 2020-04-16 04:09 pm (UTC)
From: [identity profile] kovaleva.livejournal.com
пожалуйста Image

June 2022

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
192021 22232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 12th, 2025 02:04 am
Powered by Dreamwidth Studios