Мне кажется, тут вмешивается свобода воли и прочий человеческий фактор. Игрок может не справиться с задачей или отвлечься на другую задачу. А литературного героя сквозь преодоление себя автор всяко проведет.
С другой стороны, полностью выдуманный герой может справиться с задачей нереалистично, тоже получится мертвый текст. Может быть, действительно разницы нет, просто в геймдизайне швы заметнее, как во всякой юной области.
Это очень интересный вопрос, мне явно нужно еще над ним подумать.
no subject
Date: 2018-12-12 01:49 pm (UTC)Игрок может не справиться с задачей или отвлечься на другую задачу. А литературного героя сквозь преодоление себя автор всяко проведет.
С другой стороны, полностью выдуманный герой может справиться с задачей нереалистично, тоже получится мертвый текст.
Может быть, действительно разницы нет, просто в геймдизайне швы заметнее, как во всякой юной области.
Это очень интересный вопрос, мне явно нужно еще над ним подумать.